wtorek, 26 lipca 2011

Saiunkoku Monogatari

Życie nie rozpieszcza Shuurei Kou. Mimo że pochodzi z jednego z najznakomitszych klanów w całym Saiunkoku, ciągle doskwiera jej brak pieniędzy. Zarobki ojca, urzędnika cesarskiego archiwum, nie wystarczają na wiele, a tymczasem dach przecieka, ogrodzenie się wali i przecież trzeba coś jeść. Shuurei, jako osoba niezwykle zaradna i przedsiębiorcza, razem ze swoim przybranym bratem Seiranem chwyta się różnych zajęć dla podreperowania domowego budżetu. Kiedy pewnego dnia stara się zarobić trochę grosza, zabawiając gości w jednej z tawern grą na erhu (chiński instrument smyczkowy), otrzymuje wiadomość, że oczekuje na nią bardzo ważny gość. W domu zastaje swojego ojca pogrążonego w rozmowie z jedną z najważniejszych osób w państwie, Shou­‑taishi. Starzec składa jej propozycję – Shuurei dostanie pięćset złotych monet, jeżeli zgodzi się zostać cesarską konkubiną, zamieszka w pałacu i nakłoni młodego władcę do zajęcia się sprawami państwa. Niewiele myśląc, skuszona wizją ogromnej sumy pieniędzy, bohaterka przyjmuje propozycję…
      

poniedziałek, 25 lipca 2011

Rozen Maiden

Na pierwszy rzut oka Jun Sakurada jest wyjątkowo rozpuszczonym szczeniakiem. Korzystając z tego, że rodzice są za granicą, nie chodzi do szkoły. Całe dnie spędza w swoim pokoju, grzebiąc w Internecie i kupując rozmaite „przeklęte” lalki. Terroryzuje też swoją starszą siostrę Nori, traktując ją jak służącą. Pewnego dnia jednak w jego pokoju w tajemniczych okolicznościach pojawia się nowa przesyłka. W staroświeckim kuferku spoczywa prześliczna i równie staroświecka lalka. Wygląda niemal jak żywa – a po nakręceniu kluczem ożywa naprawdę. A zaraz potem zaczyna się robić jeszcze dziwniej…Dość powiedzieć, że ostatecznie Jun (nie do końca z własnej woli) składa jej przysięgę. Od tej chwili jest jej „medium”, człowiekiem, od którego może czerpać swą moc. Lalka imieniem Shinku zadomawia się w nowym miejscu. I wcale nie jest szczególnie sympatyczna – traktuje Juna jak lokaja.  Co gorsza, nie jest jedyną dziwaczną lalką, jaka pojawi się w tej opowieści. Rozen Maiden, do których należy Shinku, biorą udział w tajemniczej Alice Game, w której stawką są ich pierścienie – i ich „życie”. 


princess tutu

Ahiru jest na pozór zwykłą roztrzepaną uczennicą szkoły baletowej w Kinkan Town. Zbyt długo śpi, spóźnia się na zajęcia, w klasie ma dwie dosyć szalone koleżanki Pique i Lilie, a na dodatek podkochuje się w Mytho – uczniu z wyższej klasy, któremu zawsze towarzyszy ponury i nieprzystępny Fakir.Pewnie wydaje się wam że to nudna i zwyczajna opowieść z życia nastoletniej dziewczyny... A jednak nie. Już w pierwszym odcinku zauważamy, że coś jednak jest nie tak. Na pierwszy ogień idzie nauczyciel baletu – Neko­‑sensei, który jest kotem,co i rusz wywołującym popłoch wśród uczennic groźbą małżeństwa z nim za złe wyniki w nauce. Co więcej, wśród samych uczniów zauważamy mrówkojada, kozę, pancerniki oraz inne zwierzęta. A najdziwniejsze jest to, że wszyscy przyjmują ich obecność jako coś całkiem normalnego i na miejscu, więc trochę dziwi fakt, że Ahiru jest tak zszokowana ich widokiem. Kolejną zagadką jest Mytho i jego „opiekun” Fakir – dlaczego pierwszy zachowuje się jak bezwolna kukiełka, a drugi jak jego strażnik? (Od razu wyjaśnię, aby nie było żadnych nieporozumień – nie, to nie jest TEGO typu związek). W sumie pewną wskazówką mogą być dziwne sny, które nawiedzają Ahiru… 
Okazuje się, że nasza bohaterka wcale nie jest tak zwyczajna, jak może się niektórym wydawać. Także miasteczko, otoczone wysokim murem z pięcioma bramami, kryje w sobie pewną tajemnicę.
Otóż dawno temu żył tu człowiek imieniem Drosselmeyer, który zmarł, nie dokończywszy pisania opowieści o dzielnym księciu walczącym z olbrzymim krukiem. Nie mogąc znieść niekończących się zmagań, przeciwnicy przedostali się do świata realnego, gdzie książę roztrzaskał własne serce na kawałki i zapieczętował potwora. Zwykła historia powinna się w tym miejscu skończyć – dzielny bohater poświęca się w walce ze Złem. Ale co się stanie, jeśli twórca opowieści miał inne zamiary i pragnął stworzyć historię niezwykłą? Historię, która nie kończy się w momencie pokonania Zła, tylko przenika do świata realnego i zmienia go tak, by autorowi dostarczyć jak najwięcej rozrywki. Taką, w której zwykła mała kaczka zamienia się w dziewczynkę, otrzymuje moc przemiany w legendarną Princess Tutu i tym samym ocalenia księcia. I wtedy właśnie rozpoczyna się ta opowieść.
       

niedziela, 24 lipca 2011

Yumekui Merry

Anime toczy się wokół nastolatka o bardzo znaczącym imieniu Yumeji Fujiwara. Yume po japońsku oznacza ,,marzenie senne''. posiada on niezwykłą cechę - patrząc na ludzi przez tzw. lornetkę ( kółeczko z kciuka i palca wskazującego ), może rozpoznać jakie będą mieli sny. Ta niepotrzebna umiejętność okaże się jednak przydatna gdy pewnego dnia spadnie na niego ciężkie brzemię w postaci niejakiej Merry nightmare. Yumeji jest zwyczajny lecz jego nowa przyjaciółka Merry jest z innego świata i reprezentuje gatunek Muma (demonów z krainy snów).
Merry szmat czasu błąkała się po ziemi bezskutecznie szukając drogi do domu. Czy wróci do swojego świata? Być może. Ale po drodze będą musieli razem z Jumejim przetrzepać skure kilku kolesią  rodem z sennych koszmarów. 
       

witam wszystkich

Witam na mojej stronie. Tu znajdziecie mnóstwo polecanych mang i anime, a czasami książek na nich opartych. Mam nadzieje, że wam się spodoba. Wasze recenzje lub pomysły są także mile widziane. Proszę nie obrażajcie się gdy dane anime się wam nie spodoba, gdyż będę opisywała różne rodzaje i typy by znalazło się coś dla każdego.      Bunny.